14. Dungeon – Osteros

14. Dungeon - Osteros

14. Dungeon – Osteros

„Hinter der Wand, da liegt ein Land …

Zugangsvoraussetzungen

Lichtwelt

Sobald Du den 12. Dungeon komplett gelöst und den Schlüssel von Osteros in der Edelsteinmine der Festung gefunden hast, kannst Du diesen Dungeon betreten.

Hierbei ist zu beachten, dass der Schlüssel für den 14. Dungeon „Osteros“ in der Lichtwelt nicht unbedingt sofort nach Erledigung des kompletten 12. Dungeon in der Lichtwelt direkt der nächste Fund einer Suche in der Edelsteinmine sein muss.

Item #11_1_011 - Schlüssel von Osteros
Schlüssel von Osteros

Schattenwelt

Sobald Du im 13. Dungeon der Schattenwelt die ersten 5 Etagen abgeschlossen und den Schlüssel der Schattenwand in der Edelsteinmine der Festung gefunden hast, kannst Du diesen Dungeon betreten.

Hierbei ist zu beachten, dass der Schlüssel für den 14. Dungeon „Osteros“ in der Schattenwelt nicht unbedingt sofort nach Erledigung der 5. Etage des vorherigen Dungeons in der Schattenwelt direkt der nächste Fund einer Suche in der Edelsteinmine sein muss.

Item #11_1_064 - Schlüssel der Schattenwand
Schlüssel der Schattenwand

Übersicht der Dungeon-Gegner

14. Dungeon - Osteros - Robert Besoffleon
14. Dungeon – Robert Besoffleon

Dungeon-Etage 1: Robert Besoffleon

Nachdem du die riesige Mauer durchschritten hast, rennt ein übergewichtiger Kerl mit schief sitzender Krone auf dich zu. Nun musst du kämpfen wie ein Eber!

Lichtwelt: Stufe: 310 – Klasse: Krieger – Stärke: 6.040 – Geschick: 2.120 – Intelligenz: 2.095 – Ausdauer: 5.760 – Glück: 1.410 – Leben: 8.956.800 – Erfahrung: 90.125.436

Schattenwelt: Stufe: 464 – Klasse: Krieger – Stärke: 9.040 – Geschick: 3.173 – Intelligenz: 3.135 – Ausdauer: 47.416 – Glück: 2.110 – Leben: 110.242.200 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Linkshänder-Lennister
14. Dungeon – Linkshänder-Lennister

Dungeon-Etage 2: Linkshänder-Lennister

Ein Krieger reicht dir seine auffällig kalte Hand. Naht etwa schon wieder der Winter? Beweise dem Fremden, dass du keine Frostbeule bist!

Lichtwelt: Stufe: 320 – Klasse: Krieger – Stärke: 6.240 – Geschick: 2.190 – Intelligenz: 2.165 – Ausdauer: 5.960 – Glück: 1.450 – Leben: 9.565.800 – Erfahrung: 105.514.978

Schattenwelt: Stufe: 468 – Klasse: Krieger – Stärke: 9.126 – Geschick: 3.202 – Intelligenz: 3.166 – Ausdauer: 47.938 – Glück: 2.120 – Leben: 112.414.608 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Petyr der Pimp
14. Dungeon – Petyr der Pimp

Dungeon-Etage 3: Petyr der Pimp

Wer ist der Typ? Und warum sind seine zwei Begleiterinnen bis an die Zähne bewaffnet?!

Lichtwelt: Stufe: 330 – Klasse: Magier – Stärke: 3.200 – Geschick: 3.240 – Intelligenz: 13.040 – Ausdauer: 12.160 – Glück: 4.640 – Leben: 8.049.920 – Erfahrung: 123.067.419

Schattenwelt: Stufe: 472 – Klasse: Magier – Stärke: 4.576 – Geschick: 4.634 – Intelligenz: 18.651 – Ausdauer: 95.656 – Glück: 6.636 – Leben: 90.490.576 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Holundor
14. Dungeon – Holundor

Dungeon-Etage 4: Holundor

Holundor!

Lichtwelt: Stufe: 340 – Klasse: Krieger – Stärke: 13.280 – Geschick: 4.660 – Intelligenz: 4.610 – Ausdauer: 12.720 – Glück: 3.060 – Leben: 21.687.600 – Erfahrung: 143.018.630

Schattenwelt: Stufe: 476 – Klasse: Krieger – Stärke: 18.592 – Geschick: 6.524 – Intelligenz: 6.454 – Ausdauer: 97.944 – Glück: 4.284 – Leben: 233.596.448 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Drogo der Bedrohliche
14. Dungeon – Drogo der Bedrohliche

Dungeon-Etage 5: Drogo der Bedrohliche

Ein schreiender Langhaariger mit Kriegsbemalung stürzt auf dich zu. Was immer er vorhat, du solltest versuchen, ihn an den Haaren zu ziehen.

Lichtwelt: Stufe: 350 – Klasse: Krieger – Stärke: 13.680 – Geschick: 4.800 – Intelligenz: 4.750 – Ausdauer: 13.120 – Glück: 3.140 – Leben: 23.025.600 – Erfahrung: 165.631.756

Schattenwelt: Stufe: 480 – Klasse: Krieger – Stärke: 18.761 – Geschick: 6.582 – Intelligenz: 6.514 – Ausdauer: 98.962 – Glück: 4.306 – Leben: 238.003.616 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Die rote Blindschleiche
14. Dungeon – Die rote Blindschleiche

Dungeon-Etage 6: Die Rote Blindschleiche

Verächtlich lachend und flotten Schrittes nimmt dein nächster Gegner eine durchaus irgendwie bedrohliche Pose ein.

Lichtwelt: Stufe: 360 – Klasse: Magier – Stärke: 5.910 – Geschick: 5.970 – Intelligenz: 24.000 – Ausdauer: 22.680 – Glück: 8.514 – Leben: 16.374.960 – Erfahrung: 191.202.824

Schattenwelt: Stufe: 484 – Klasse: Magier – Stärke: 7.945 – Geschick: 8.026 – Intelligenz: 32.266 – Ausdauer: 167.706 – Glück: 11.446 – Leben: 162.674.816 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Königin Mutter
14. Dungeon – Königin Mutter

Dungeon-Etage 7: Königin Mutter

Ihre rautenförmige Handgestik verheißt nichts Gutes. Die beiden schwer bewaffneten Riesenkerle in goldenen Rüstungen auch nicht.

Lichtwelt: Stufe: 370 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 6.540 – Geschick: 26.040 – Intelligenz: 6.510 – Ausdauer: 25.200 – Glück: 9.327 – Leben: 37.396.800 – Erfahrung: 220.033.230

Schattenwelt: Stufe: 488 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 8.625 – Geschick: 34.344 – Intelligenz: 8.586 – Ausdauer: 182.798 – Glück: 12.301 – Leben: 357.552.896 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Der Zwergpudel
14. Dungeon – Der Zwergpudel

Dungeon-Etage 8: Der Zwergpudel

Diese riesige Narbe in seinem Gesicht! So was lenkt doch total ab beim Kämpfen! Ist das nicht irgendwie gegen die Regeln?

Lichtwelt: Stufe: 380 – Klasse: Krieger – Stärke: 32.070 – Geschick: 11.244 – Intelligenz: 11.166 – Ausdauer: 31.230 – Glück: 7.020 – Leben: 59.493.152 – Erfahrung: 252.458.197

Schattenwelt: Stufe: 492 – Klasse: Krieger – Stärke: 41.522 – Geschick: 14.558 – Intelligenz: 14.457 – Ausdauer: 222.387 – Glück: 9.089 – Leben: 548.183.936 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Das Reitende Hügelbeet
14. Dungeon – Das Reitende Hügelbeet

Dungeon-Etage 9: Das Reitende Hügelbeet

Dieser Gigant kann einem direkt leid tun, findet er doch offensichtlich keine Hemden in seiner Größe.

Lichtwelt: Stufe: 390 – Klasse: Krieger – Stärke: 35.000 – Geschick: 11.800 – Intelligenz: 12.000 – Ausdauer: 40.040 – Glück: 8.000 – Leben: 95.873.200 – Erfahrung: 288.853.442

Schattenwelt: Stufe: 496 – Klasse: Krieger – Stärke: 47.500 – Geschick: 16.500 – Intelligenz: 16.000 – Ausdauer: 270.000 – Glück: 11.000 – Leben: 852.414.656 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Joffrey der Jungdespot
14. Dungeon – Joffrey der Jungdespot

Dungeon-Etage 10: Joffrey der Jungdespot

Als Nächstes steht dir ein durch und durch ehrbarer, aufrichtiger Kämpfer gegenüber, der bestimmt niemals einen am Boden Liegenden mit einer Armbrust töten würde.

Lichtwelt: Stufe: 400 – Klasse: Magier – Stärke: 8.500 – Geschick: 8.500 – Intelligenz: 32.000 – Ausdauer: 30.000 – Glück: 12.000 – Leben: 52.867.840 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 500 – Klasse: Magier – Stärke: 9.500 – Geschick: 11.000 – Intelligenz: 40.200 – Ausdauer: 190.000 – Glück: 29.800 – Leben: 454.106.400 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Unterkühlter Unhold
14. Dungeon – Unterkühlter Unhold

Dungeon-Etage 11: Unterkühlter Unhold

Der hier macht einen besonders frostigen Eindruck. Wo kommt er überhaupt her? Hast du etwa die Tür in der großen Mauer offen stehen lassen?!

Lichtwelt: Stufe: 410 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 8.720 – Geschick: 34.720 – Intelligenz: 8.680 – Ausdauer: 33.600 – Glück: 12.436 – Leben: 55.238.400 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 504 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 10.719 – Geschick: 42.680 – Intelligenz: 10.670 – Ausdauer: 227.166 – Glück: 15.287 – Leben: 458.875.328 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Brygitte
14. Dungeon – Brygitte

Dungeon-Etage 12: Brygitte

Kurz vor dem Pass gerätst du mit dieser feuerroten Rächerin aneinander. Was regt sie sich denn so auf, bloß weil du ein, zwei ihrer Begleiter getötet hast..?

Lichtwelt: Stufe: 420 – Klasse: Magier – Stärke: 11.100 – Geschick: 11.200 – Intelligenz: 45.000 – Ausdauer: 42.800 – Glück: 15.940 – Leben: 36.037.600 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 508 – Klasse: Magier – Stärke: 13.425 – Geschick: 13.546 – Intelligenz: 54.428 – Ausdauer: 284.718 – Glück: 19.279 – Leben: 289.842.912 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Schneemann und Schattenwolf
14. Dungeon – Schneemann und Schattenwolf

Dungeon-Etage 13: Schneemann und Schattenwolf

Dein nächster Gegner hat einen Schatten. Aus diesem Schatten tritt zu allem Überfluss ein gigantischer Wolf hervor… oh je!

Lichtwelt: Stufe: 430 – Klasse: Krieger – Stärke: 45.800 – Geschick: 16.060 – Intelligenz: 15.935 – Ausdauer: 44.400 – Glück: 10.170 – Leben: 95.682.000 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 512 – Klasse: Krieger – Stärke: 54.533 – Geschick: 19.122 – Intelligenz: 18.973 – Ausdauer: 290.763 – Glück: 12.109 – Leben: 745.807.104 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Die Frau in Rot
14. Dungeon – Die Frau in Rot

Dungeon-Etage 14: Die Frau in Rot

Plötzlich wird es unangenehm warm im Schnee… zu heiß für einen Schrecken der Nacht wie dich?

Lichtwelt: Stufe: 440 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 11.800 – Geschick: 47.000 – Intelligenz: 11.750 – Ausdauer: 45.600 – Glück: 16.805 – Leben: 80.438.400 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 516 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 13.838 – Geschick: 55.118 – Intelligenz: 13.779 – Ausdauer: 294.118 – Glück: 19.707 – Leben: 608.236.032 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Burschikose Brienne
14. Dungeon – Burschikose Brienne

Dungeon-Etage 15: Burschikose Brienne

Dein nächster Gegner… halt, deine nächste Gegnerin… will es wohl auf einen fairen Kampf ankommen lassen. Ihr Pech! Haha!

Lichtwelt: Stufe: 450 – Klasse: Krieger – Stärke: 57.840 – Geschick: 20.280 – Intelligenz: 20.130 – Ausdauer: 56.160 – Glück: 12.780 – Leben: 126.640.800 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 520 – Klasse: Krieger – Stärke: 66.837 – Geschick: 23.434 – Intelligenz: 23.261 – Ausdauer: 356.928 – Glück: 14.768 – Leben: 929.797.440 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Ramsay der Erniedriger
14. Dungeon – Ramsay der Erniedriger

Dungeon-Etage 16: Ramsay der Erniedriger

Was auch immer er mit dieser Schere und dem Ding da in seiner anderen Hand andeuten will, du möchtest es besser nicht herausfinden.

Lichtwelt: Stufe: 460 – Klasse: Krieger – Stärke: 59.280 – Geschick: 20.784 – Intelligenz: 20.634 – Ausdauer: 57.600 – Glück: 13.068 – Leben: 132.768.000 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 524 – Klasse: Krieger – Stärke: 67.527 – Geschick: 23.675 – Intelligenz: 23.504 – Ausdauer: 360.872 – Glück: 14.886 – Leben: 947.289.024 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Gesichtsloser
14. Dungeon – Gesichtsloser

Dungeon-Etage 17: Gesichtsloser

Er möge sein wahres Gesicht zeigen. Und bitte aufhören, so seltsam zu sprechen.

Lichtwelt: Stufe: 470 – Klasse: Magier – Stärke: 15.120 – Geschick: 15.240 – Intelligenz: 61.200 – Ausdauer: 58.560 – Glück: 21.648 – Leben: 55.163.520 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 528 – Klasse: Magier – Stärke: 16.985 – Geschick: 17.120 – Intelligenz: 68.752 – Ausdauer: 361.823 – Glück: 24.319 – Leben: 382.808.736 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Giftzwerg
14. Dungeon – Giftzwerg

Dungeon-Etage 18: Giftzwerg

Ist er der Mörder? Bestimmt ist er der Mörder! Schau doch nur, wie schuldig er dreinblickt!

Lichtwelt: Stufe: 480 – Klasse: Magier – Stärke: 18.060 – Geschick: 18.200 – Intelligenz: 73.080 – Ausdauer: 70.000 – Glück: 25.844 – Leben: 67.340.000 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 532 – Klasse: Magier – Stärke: 20.016 – Geschick: 20.171 – Intelligenz: 80.997 – Ausdauer: 426.706 – Glück: 28.643 – Leben: 454.868.608 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Der Beschützer
14. Dungeon – Der Beschützer

Dungeon-Etage 19: Der Beschützer

Du willst mich aufhalten? Ha! Du und welche Königinnen-Garde?! Ach so… DIE Königinnen-Garde… ja dann…

Lichtwelt: Stufe: 490 – Klasse: Krieger – Stärke: 74.200 – Geschick: 26.012 – Intelligenz: 25.837 – Ausdauer: 72.240 – Glück: 16.254 – Leben: 177.349.200 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 536 – Klasse: Krieger – Stärke: 81.165 – Geschick: 28.453 – Intelligenz: 28.262 – Ausdauer: 434.616 – Glück: 17.779 – Leben: 1.166.944.000 – Erfahrung: 300.000.000

14. Dungeon - Osteros - Die Schwer Entflammbare
14. Dungeon – Die Schwer Entflammbare

Dungeon-Etage 20: Die Schwer Entflammbare

Nein, ich habe keine Angst vor riesigen Drachen. Wieso sollte ich ausgerechnet davor Angst haben? Ich bin doch noch nie einem begeg… Aaah!!!

Lichtwelt: Stufe: 500 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 19.040 – Geschick: 75.880 – Intelligenz: 18.970 – Ausdauer: 73.920 – Glück: 27.055 – Leben: 148.135.680 – Erfahrung: 300.000.000

Schattenwelt: Stufe: 540 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 20.563 – Geschick: 81.950 – Intelligenz: 20.487 – Ausdauer: 439.082 – Glück: 29.219 – Leben: 950.173.440 – Erfahrung: 300.000.000



Quellen

  1. Der Dungeon – alle Infos, Shakes & Fidget – Supportforum
  2. Dungeons & Turm / Dungeonportal / Schattenwelt & Wirbelwindsturm, Shakes & Fidget – Supportforum