12. Dungeon – Die Hölle

12. Dungeon - Die Hölle

12. Dungeon – Die Hölle

„SO schlimm kann sie doch nicht sein…“

Sobald Du den 11. Dungeon komplett gelöst hast, öffnet sich dieser Dungeon automatisch.

Übersicht der Dungeon-Gegner

12. Dungeon - Ruhelose Seele
12. Dungeon – Ruhelose Seele

Dungeon-Etage 1: Ruhelose Seele

„Du glaubst also, du hast Tod und Teufel schon besiegt? Pustekuchen. Doch der Beelzeboss wird deine Herausforderung gern annehmen. Dumpf grollend öffnet sich das Tor zur Unterwelt und eine ruhelose Seele steigt empor, dich willkommen zu heißen.“

Stufe: 305 – Klasse: Magier – Stärke: 1.475 – Geschick: 1.495 – Intelligenz: 6.020 – Ausdauer: 5.580 – Glück: 2.145 – Leben: 3.414.960 – Erfahrung: 83.158.305

12. Dungeon - Wütende Seele
12. Dungeon – Wütende Seele

Dungeon-Etage 2: Wütende Seele

„Du erinnerst dich vermutlich nicht mehr an jeden einzelnen Feind, den du auf deinen Reisen ins Jenseits befördert hast. Doch sie erinnern sich alle an dich. Und manche von ihnen sind immer noch stinkwütend.“

Stufe: 310 – Klasse: Magier – Stärke: 1.500 – Geschick: 1.520 – Intelligenz: 6.120 – Ausdauer: 5.680 – Glück: 2.180 – Leben: 3.532.960 – Erfahrung: 90.125.436

12. Dungeon - Alte Seele
12. Dungeon – Alte Seele

Dungeon-Etage 3: Alte Seele

„Auf Erden ist er zum Schluss allen zur Last gefallen durch sein ständiges Nörgeln und Schimpfen. Daran hat sich nichts geändert. An der Durchschlagkraft seiner Fliegenklatsche allerdings schon.“

Stufe: 315 – Klasse: Krieger – Stärke: 6.140 – Geschick: 2.155 – Intelligenz: 2.130 – Ausdauer: 5.860 – Glück: 2.255 – Leben: 9.258.800 – Erfahrung: 97.556.858

12. Dungeon - Quälgeist
12. Dungeon – Quälgeist

Dungeon-Etage 4: Quälgeist

„Was passiert eigentlich wenn ein nervtötender kleiner Junge von einem Werwolf gefressen wird? Du wirst es gleich erfahren.“

Stufe: 320 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 1.570 – Geschick: 6.240 – Intelligenz: 1.560 – Ausdauer: 5.960 – Glück: 2.255 – Leben: 7.652.640 – Erfahrung: 105.514.978

12. Dungeon - Seelenklumpen
12. Dungeon – Seelenklumpen

Dungeon-Etage 5: Seelenklumpen

„Jetzt haben auch die übrigen verlorenen Seelen Wind von deiner Ankunft bekommen. Sie können es kaum erwarten, dir einen gebührenden Empfang zu bereiten.“

Stufe: 325 – Klasse: Magier – Stärke: 1.575 – Geschick: 1.595 – Intelligenz: 6.420 – Ausdauer: 5.980 – Glück: 2.285 – Leben: 3.898.960 – Erfahrung: 113.997.992

12. Dungeon - Peitscher
12. Dungeon – Peitscher

Dungeon-Etage 6: Peitscher

„Damit die Hölle für ihre Insassen auch wirklich höllisch ist, gibt es spezialisierte Arbeitskräfte. Oftmals werden Chefs von Game-Entwicklerstudios durch spezialisierte Headhunter abgeworben. Dieser hier war besonders erfolgreich.“

Stufe: 330 – Klasse: Krieger – Stärke: 6.440 – Geschick: 2.260 – Intelligenz: 2.235 – Ausdauer: 6.160 – Glück: 1.490 – Leben: 10.194.800 – Erfahrung: 123.067.419

12. Dungeon - Höllenhund
12. Dungeon – Höllenhund

Dungeon-Etage 7: Höllenhund

„Oooh, wie süß! Beißt der? – Aber ja doch!“

Stufe: 335 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 1.645 – Geschick: 6.540 – Intelligenz: 1.635 – Ausdauer: 6.260 – Glück: 2.360 – Leben: 8.413.440 – Erfahrung: 132.712.488

12. Dungeon - Führerhaufen
12. Dungeon – Führerhaufen

Dungeon-Etage 8: Führerhaufen

„Ein widerlicher miefiger Haufen türmt sich vor dir auf. Er wächst zu beängstigender Größe heran, genährt von einer verdummten Seelenmasse und einem endlosen Strom verbalen Dünnpfiffs. Kannst du den unheilvollen Bartträger aufhalten?“

Stufe: 340 – Klasse: Krieger – Stärke: 6.640 – Geschick: 2.330 – Intelligenz: 2.305 – Ausdauer: 6.360 – Glück: 1.530 – Leben: 10.843.800 – Erfahrung: 143.018.630

12. Dungeon - Des Teufels Advokat
12. Dungeon – Des Teufels Advokat

Dungeon-Etage 9: Des Teufels Advokat

„Er hat noch jedem Schuldigen zu seinem Unrecht verholfen. Wenn die Kasse stimmt, findet er immer einen Weg. Skrupel, ein Gewissen, eine Seele gar? Unprofessionell! Du willst dein Recht? Du musst bezahlen!“

Stufe: 345 – Klasse: Krieger – Stärke: 6.740 – Geschick: 2.365 – Intelligenz: 2.340 – Ausdauer: 6.460 – Glück: 1.550 – Leben: 11.175.800 – Erfahrung: 153.964.246

12. Dungeon - Beelzeboss
12. Dungeon – Beelzeboss

Dungeon-Etage 10: Beelzeboss

„Da ist er nun, der Beelzeboss. Tod und Teufel in Personalunion. Der dunkle Lord der Unterwelt. Also… ich habe ihn mir größer vorgestellt.“

Stufe: 350 – Klasse: Krieger – Stärke: 6.840 – Geschick: 2.400 – Intelligenz: 2.375 – Ausdauer: 6.560 – Glück: 1.570 – Leben: 11.512.800 – Erfahrung: 165.631.756


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Quellen

  1. Der Dungeon – alle Infos, Shakes & Fidget – Supportforum
  2. Dungeons & Turm / Dungeonportal / Schattenwelt & Wirbelwindsturm, Shakes & Fidget – Supportforum