7. Dungeon – Der Magmastrom

7. Dungeon - Der Magmastrom

7. Dungeon – Der Magmastrom

„Es geht heiß her im Untergrund.”

Sobald Du Stufe 80 erreicht und den Schlüssel der Höllenglut in einer Quest gefunden hast, kannst Du diesen Dungeon betreten.

Hierbei ist zu beachten, dass der Schlüssel für den 7. Dungeon „Der Magmastrom“ nicht unbedingt sofort bei mindestens einer der drei Quests als Belohnung angezeigt wird, die man nach Erreichen von Stufe 80 angeboten bekommt. Zudem muss der 6. Dungeon bereits offen sein.

Item #11_1_007 - Schlüssel der Höllenglut
Schlüssel der Höllenglut

Übersicht der Dungeon-Gegner

Monster #66 - Feuerstachelskorpion
Monster #66 – Feuerstachelskorpion

Dungeon-Etage 1: Feuerstachelskorpion

„Auf dem warmen Felsgestein sitzt ein Feuerstachelskorpion, der über deinen Besuch gänzlich unerfreut ist. Er scheint fest entschlossen, sein siedend heißes, tödliches Nervengift an dir auszuprobieren.”

Stufe: 112 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 530 – Geschick: 2.080 – Intelligenz: 520 – Ausdauer: 1.800 – Glück: 765 – Leben: 813.600 – Erfahrung: 1.009.041

Monster #97 - Feuerbasilisk
Monster #97 – Feuerbasilisk

Dungeon-Etage 2: Feuerbasilisk

„Als du am Zugang zur Unterwelt angekommen bist, stürzt aus den Rauchwolken der Lavatümpel plötzlich mit lautem Geheul ein Feuerbasilisk herab. Im Sturzflug reckt er seine messerscharfen Krallen nach dir.”

Stufe: 116 – Klasse: Kundschafter – Stärke: 550 – Geschick: 2.160 – Intelligenz: 540 – Ausdauer: 1.880 – Glück: 795 – Leben: 879.840 – Erfahrung: 1.157.092

Monster #82 - Lavablob
Monster #82 – Lavablob

Dungeon-Etage 3: Lavablob

„Du willst gerade die Unterwelt betreten, da steigt aus einem der Lavatümpel ein unförmiges Wesen. Ein Lavablob wirft dir glühenden Schleim hinterher. Du könntest fliehen – aber natürlich kämpfst du lieber.”

Stufe: 120 – Klasse: Magier – Stärke: 550 – Geschick: 570 – Intelligenz: 2.320 – Ausdauer: 1.880 – Glück: 820 – Leben: 454.960 – Erfahrung: 1.322.625

Monster #52 - Magmagigant
Monster #52 – Magmagigant

Dungeon-Etage 4: Magmagigant

„Endlich hast du die Höhle betreten, in der du den Magmastrom vermutest. Doch aus einem Geröllhaufen steigt bereits weiteres Unheil empor – ein Magmagigant formiert sich aus den glühenden Steinen.”

Stufe: 126 – Klasse: Krieger – Stärke: 2.360 – Geschick: 805 – Intelligenz: 780 – Ausdauer: 2.080 – Glück: 620 – Leben: 1.320.800 – Erfahrung: 1.606.255

Monster #158 - Drache der Finsternis
Monster #158 – Drache der Finsternis

Dungeon-Etage 5: Drache der Finsternis

„Der Boden der Kammer, die du betrittst, ist mit Asche bedeckt. In der Mitte wartet der Drache der Finsternis – die Asche stammt von Abenteurern vor dir, die erfolglos versuchten, ihn zu bezwingen.”

Stufe: 134 – Klasse: Krieger – Stärke: 2.520 – Geschick: 865 – Intelligenz: 840 – Ausdauer: 2.240 – Glück: 660 – Leben: 1.512.000 – Erfahrung: 2.059.369

Monster #135 - Höllenzyklop
Monster #135 – Höllenzyklop

Dungeon-Etage 6: Höllenzyklop

„Aus einem Gang schlurft dir ein Höllenzyklop entgegen, der eigentlich die Aufgabe hat, in der Unterwelt anfallende Wartungs- und Reinigungsarbeiten durchzuführen. Töten kann er aber auch ganz gut.”

Stufe: 138 – Klasse: Krieger – Stärke: 2.600 – Geschick: 895 – Intelligenz: 870 – Ausdauer: 2.320 – Glück: 680 – Leben: 1.612.400 – Erfahrung: 2.322.552

Monster #102 - Feuerelementar
Monster #102 – Feuerelementar

Dungeon-Etage 7: Feuerelementar

„Eine Felsspalte zieht sich quer durch den Gang und als du sie gerade überqueren willst, weichst du gerade noch vor dem Feuerstoß zurück, der daraus hervorschießt – ein Feuerelementar!”

Stufe: 142 – Klasse: Magier – Stärke: 660 – Geschick: 680 – Intelligenz: 2.760 – Ausdauer: 2.320 – Glück: 985 – Leben: 663.520 – Erfahrung: 2.612.278

Monster #52 - Magmagigant
Monster #52 – Magmagigant

Dungeon-Etage 8: Magmagigant

„Den Geröllhaufen in der Ecke betrachtest du bereits aus der Ferne mit großem Misstrauen. Handelt es sich um einen Magmagiganten? Nein! Dafür steht aber ein anderer Magmagigant direkt hinter dir. Buh!”

Stufe: 146 – Klasse: Krieger – Stärke: 2.760 – Geschick: 955 – Intelligenz: 930 – Ausdauer: 2.480 – Glück: 720 – Leben: 1.822.800 – Erfahrung: 2.930.646

Monster #149 - Riesendrache
Monster #149 – Riesendrache

Dungeon-Etage 9: Riesendrache

„Endlich betrittst du die Kammer, durch die der Magmastrom fließt. Die Quelle ist nah. Doch leider wird der Zugang von einem Riesendrachen versperrt, dessen schiere Größe seinen Namen vollauf rechtfertigt.”

Stufe: 148 – Klasse: Krieger – Stärke: 2.800 – Geschick: 970 – Intelligenz: 945 – Ausdauer: 2.520 – Glück: 730 – Leben: 1.877.400 – Erfahrung: 3.101.774

Monster #168 - Vulkangeist
Monster #168 – Vulkangeist

Dungeon-Etage 10: Vulkangeist

„Endlich hast du die Quelle des Magmastroms erreicht. Du willst deine Backofenhandschuhe überstreifen und den Hahn zudrehen, als sich hinter dir dumpf grollend der gigantische Vulkangeist erhebt.”

Stufe: 170 – Klasse: Krieger – Stärke: 3.240 – Geschick: 1.135 – Intelligenz: 1.110 – Ausdauer: 2.960 – Glück: 840 – Leben: 2.530.800 – Erfahrung: 5.583.708


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Quellen

  1. Der Dungeon – alle Infos, Shakes & Fidget – Supportforum
  2. Dungeons & Turm / Dungeonportal / Schattenwelt & Wirbelwindsturm, Shakes & Fidget – Supportforum